La Théocratie Seelienne

De KI Background.

(Les Liens)
(Historique)
==Historique==
==Historique==
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La Théocratie devient un pays jouable à partir de la V3.  
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La Théocratie devient un pays jouable à partir de la V3. <br>
Succession des Guides :
Succession des Guides :
* Zelgadis
* Zelgadis
* Pethrus d'Aldor (01/07/04 - 05/08/04)
* Pethrus d'Aldor (01/07/04 - 05/08/04)
* Cheratera Norelia (06/08/04 - 13/08/04 (fin V3))
* Cheratera Norelia (06/08/04 - 13/08/04 (fin V3))
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<br><br>Autres jalons :
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* 27/06/03 : Alliance Théocratie - Kraland
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* 05/08/03 : Annexion du parc à Bishônens par Palladium
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* 13/09/03 : Nomination de Laure Fontaine au poste de Gouverneur de Tokyo-3
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* 25/09/03 : Palladium décide d'entrer en guerre contre la Seele
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* 20/10/03 : Crab Key rejoint la Théocratie
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* 21/11/03 : La Théocratie découvre la Société Cybernétique
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* 29/12/03 : la Théocratie s'allie à l'Empire
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* 06/04/04 : alliance avec Kraland
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<br><br> Enjeux de la V3 :<br><br>
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La plupart des guerres de la Vé3 ont été causé par le problème d'appartenance du Parc à Bishônens. En effet, c'est dans cette province que se trouve - comme à la V4 et la V5 - l'école de magie Enchantement. Or, à la V3, la production d'une ville en bois, or, fer, pétrole, nourriture est directement déterminée par le nombre de personnes présentes dans la province, et n'ayant pas pris congé. Sans congé, une personne sans fonction travaille en effet pour la ville pendant 8H et a 8H de crédit-temps pour ses activités. <br><br>
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Un autre problème est celui de la technologie société cybernétique, qui permet que les indices (IE, II, IM, IS) ne soient plus limités à 250. Les salaires étaient directement indexés sur l'IE (et non pas fixables par les joueurs) et le cours de l'or fixe à 100 sous (FK, MO, NY ou P$ selon votre préférence). Ce qui fait donc que voir un IE grimper au-dessus de 400 rendait toute production d'or coûteuse pour le pays - le comble. L'Empire Brun emprisonnait même les personnes qui travaillaient à la mine.<br>
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La valeur des autres matières premières est indexée sur le marché cybermondial par rapport au cours de l'or. Leur valeur fluctue suivant (environ) la loi de l'offre et de la demande.
==Ambiance==
==Ambiance==

Version du 21 janvier 2007 à 17:08