Musulmanie

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Grand pays du Mal, la Musulmanie était gouvernée d'une main de fer dans un gant d'acier par le Calife Iznogoud. Ses armées, composées de Djinns, de tapis volants, de chameaux Leclerc et de combattants voilés sans pitié, étaient parmi les plus redoutées. Cette région a déjà connu de terribles affrontements entre les armées brunes et kralandaises. L'enjeu est de déplacer la Frontière Rouille (la frontière entre les zones d'influence de l'Empire Brun et de Kraland) la plus loin possible.
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Grand pays du Mal, la [[Musulmanie]] était gouvernée d'une main de fer dans un gant d'acier par le Calife [[Iznogoud]]. Ses armées, composées de Djinns, de tapis volants, de chameaux Leclerc et de combattants voilés sans pitié, étaient parmi les plus redoutées. Cette région a déjà connu de terribles affrontements entre les armées brunes et kralandaises. L'enjeu est de déplacer la [[Frontière Rouille]] (la frontière entre les zones d'influence de [[l'Empire Brun]] et de [[la République de Kraland|Kraland]]) la plus loin possible.
Le Mamamouchi le plus connu est, et ce sans aucun doute possible, le grand Zecat qui réussit à mettre la Musulmanie sur le devant de la scène Cybermondiale.
Le Mamamouchi le plus connu est, et ce sans aucun doute possible, le grand Zecat qui réussit à mettre la Musulmanie sur le devant de la scène Cybermondiale.

Version du 25 janvier 2007 à 09:03